Kutsu: Pelikulttuuristrategiapäivässä 5. marraskuuta kehitetään kestävämpää pelikulttuuria
21.10.2025 09:40:00 EEST | Tampereen yliopisto | Tiedote
Jotta pelien yhteiskunnalliset mahdollisuudet tunnistettaisiin ja hyödynnettäisiin täysin, pelikasvattajien mukaan tarvitaan kansallista pelikulttuuristrategiaa. Marraskuun 5. päivänä Tampereen yliopiston Paidia-tilassa järjestettävä Pelikulttuuristrategiapäivä kokoaa yhteen Suomen johtavat pelikulttuurin parissa työskentelevät toimijat keskustelemaan kestävän pelikulttuurin kehittämisestä.

Pelien yhteiskunnallinen merkitys kasvaa jatkuvasti. Muun muassa kortti- ja seurapelit, lauta- ja roolipelaaminen, sekä digi- ja mobiilipelaaminen ovat olennainen osa Suomen kulttuuria, hyvinvointia, oppimista ja taloutta.
Marraskuun 5. päivänä 2025 järjestettävässä Pelikulttuuristrategiapäivässä pelikulttuurin toimijat kokoontuvat keskustelemaan pelikulttuurin yhteiskunnallisesta merkityksestä, tulevaisuuden mahdollisuuksista ja siitä, miten yhteinen pelikulttuuristrategia voisi palvella moninaisten peliympäristöjen kestävää kehitystä.
Mukana olevat toimijat edustavat muun muassa pelinkehitystä, e-urheilua, koulutusta, tapahtumia, museotyötä, nuorisotyötä sekä järjestö- ja yhdistyskenttää.
Tapahtuma rakentaa pohjaa kansalliselle strategiatyölle
Päivän aikana kuullaan puheenvuoroja alan asiantuntijoilta, jaetaan kokemuksia eri toimijoiden näkökulmista sekä rakennetaan yhdessä pohjaa kansalliselle strategiatyölle.
Väitöskirjatutkija Essi Taino Tampereen yliopistosta kertoo, että suomalaisen pelikulttuurin kokonaisvaltainen kehittäminen jää herkästi politiikassa sekä päätöksenteossa muiden teemojen varjoon. Pelien ja pelitoiminnan kulttuurinen arvostus, rahoituskanavat sekä rakenteellinen tuki ovat puutteellisia verrattuna muihin medioihin, kuten kirjoihin, teatteriin, elokuviin tai radioon ja televisioon.
Kasvatuksellisen peliharrastustoiminnan järjestämisessä sekä kehittämisessä on suuria paikallisia eroja johtuen toisistaan poikkeavista käytännöistä.
– Pelikulttuurin alati muutoksessa olevat ilmiöt, kuten kansainvälisten markkinoiden erityisyydet, uudet pelimuodot, polarisoituneet sosiaaliset yhteisöt, ikärajojen ja sisältövaroitusten noudattaminen sekä yhdenvertaisuuskysymykset ovat omiaan tuomaan haasteita kulttuurikentälle, joka on läsnä lukuisten suomalaisten vapaa-ajassa, Taino sanoo.
Hän korostaa, että yhteisellä, strategisella työllä voidaan kasvattaa Suomen pelikulttuurin resilienssiä vakaammalle pohjalle.
– Vakaampi pohja kasvattaa pelaamisen hyötyjä taloudelle, hyvinvoinnille sekä oppimiselle ja ohjaa Suomea toimimaan globaalina edelläkävijänä pelikulttuurin laajamittaisessa hyödyntämisessä yhteiskunnan hyväksi, Taino sanoo.
Tapahtumaa järjestävät Suomen Akatemian rahoittama Tampereen yliopiston PEGASUS-hanke sekä Pelikasvattajien verkosto. Tapahtuma on osa Pelikasvattajien verkoston mediakampanjaa, jonka tavoitteena on lisätä ymmärrystä pelikulttuurin arvosta sekä edistää kansallisen pelikulttuuristrategian toteuttamista.
Tapahtuman aika ja paikka: Keskiviikkona 5.11.2025 kello 13–16 Paidia-tilassa (Nokia Arena), Kansikatu 3, Tampere.
Avainsanat
Yhteyshenkilöt
Lisätietoja:
Essi Taino, väitöskirjatutkija, Tampereen yliopisto
essi.taino@tuni.fi
Tommi Tossavainen, mediakasvatuksen suunnittelija, Kansallinen audiovisuaalinen instituutti
tommi.tossavainen@kavi.fi
Kuvat

Tampereen yliopisto
Tampereen yliopisto kytkee yhteen tekniikan, terveyden ja yhteiskunnan tutkimuksen ja koulutuksen. Teemme kumppaniemme kanssa yhteistyötä, joka perustuu vahvuusalueillemme sekä uudenlaisille tieteenalojen yhdistelmille ja niiden soveltamisosaamiselle. Luomme ratkaisuja ilmastonmuutokseen, luontoympäristön turvaamiseen sekä yhteiskuntien hyvinvoinnin ja kestävyyden rakentamiseen. Yliopistossa on 22 000 opiskelijaa ja henkilöstöä yli 4 000. Rakennamme yhdessä kestävää maailmaa.
Tilaa tiedotteet sähköpostiisi
Haluatko tietää asioista ensimmäisten joukossa? Kun tilaat tiedotteemme, saat ne sähköpostiisi välittömästi julkaisuhetkellä. Tilauksen voit halutessasi perua milloin tahansa.
Lue lisää julkaisijalta Tampereen yliopisto
Voiko digitalisaatio parantaa mielenterveyttä? DIGIMENT-hankkeelle kuuden miljoonan euron rahoitus11.9.2026 09:20:00 EEST | Tiedote
Digitalisaatio ja tekoäly muuttavat nopeasti tapoja, joilla ihmiset oppivat, käyttävät palveluita ja hakevat apua. Tampereen yliopiston johtamassa DIGIMENT-tutkimuskonsortiossa selvitetään, miten digitaalisia ympäristöjä voidaan hyödyntää mielenterveyden edistämisessä, ongelmien varhaisessa tunnistamisessa ja hoidon kehittämisessä.
Mobiilipeli aktivoi kaupunkilaiset suojelemaan uhanalaista perhosta Tampereella8.9.2026 07:00:00 EEST | Tiedote
Tampereen Nekalassa toteutettu INNATURE-luontopeli on päättynyt. Kesän aikana kaupunkilaiset etsivät ja kuvasivat Crowdsorsa-mobiilipelin avulla metsäapilaa, joka on erittäin uhanalaisen mäkihiilikoin ravintokasvi. Pelaajat tekivät alueelta yhteensä noin 85 havaintoa apilan kasvupaikoista. He osallistuivat peliin vapaaehtoisesti ilman rahallista palkkiota.
Tutkimus: Naisvihamieliset verkkoyhteisöt vaikuttavat tarinoiden avulla7.9.2026 11:10:04 EEST | Tiedote
Naisvihamielinen miesten verkosto eli manosfääri pyrkii vaikuttamaan käsityksiin sukupuolesta, tasa-arvosta ja yhteiskunnasta taitavasti rakennettujen verkkotarinoiden avulla. Tampereen yliopistossa tarkastettava Matias Nurmisen väitöstutkimus osoittaa, että tunteisiin vetoavat ja verkossa tehokkaasti leviävät kertomukset vahvistavat yhteisöjen ryhmäidentiteettiä sekä voivat normalisoida antifeministisiä ja naisvihamielisiä asenteita.
Kiertotalous voi jäädä viherpesuksi rakentamisessa – väitöstutkimus paljastaa sääntelyn pullonkaulat3.9.2026 10:00:00 EEST | Tiedote
Rakennetun ympäristön kiertotalouden tavoitteet ovat kunnianhimoisia, mutta nykyinen sääntely ja paikalliset toimintamallit eivät tue riittävästi innovaatioita. Tuomo Joensuun väitöstutkimus Tampereen yliopistosta osoittaa, että kiertotalouteen siirtyminen vaatii merkittäviä uudistuksia rakentamisen ohjauksessa, ympäristövaikutusten arvioinnissa ja kaupunkikehityksen käytännöissä.
Työkoneen kuljettajasta valvojaksi – MIXER-hanke kehittää ihmisen ja koneen välistä vuorovaikutusta1.9.2026 08:45:00 EEST | Tiedote
Tampereen yliopiston tutkijat selvittävät yhdessä tutkimus- ja yrityskumppaneiden kanssa, miten liikkuvat työkoneet ja niiden kuljettajat työskentelevät yhdessä lähitulevaisuudessa. Työkoneiden nopea automaatiokehitys edellyttää uudenlaisia ratkaisuja ihmisen ja koneen väliseen vuorovaikutukseen.
Uutishuoneessa voit lukea tiedotteitamme ja muuta julkaisemaamme materiaalia. Löydät sieltä niin yhteyshenkilöidemme tiedot kuin vapaasti julkaistavissa olevia kuvia ja videoita. Uutishuoneessa voit nähdä myös sosiaalisen median sisältöjä. Kaikki tiedotepalvelussa julkaistu materiaali on vapaasti median käytettävissä.
Tutustu uutishuoneeseemme