
Gamesaver yhdistää urheilevat perheet
19.12.2018 08:00:00 EET | Wolfcom | Tiedote

Huippu-urheilijoiden kanssa yhteistyössä kehitetty Gamesaver on pelillistetty videomedia, joka yhdistää urheilevat nuoret, heidän läheisensä ja joukkueensa. Vanhemmille sovellus tarjoaa mahdollisuuden olla läsnä lastensa peleissä ajasta ja paikasta riippumatta, sekä kannustaa heitä myös virtuaalisesti. Pelaajat saavat mahdollisuuden katsoa omia suorituksiaan pelin jälkeen. Kroonisesta resurssipulasta kärsivät urheilujoukkueet hyötyvät palvelusta, sillä osa sovelluksen tulevista käyttäjämaksuista ohjataan niille. Seurat voivat myös yhdessä Gamesaverin kanssa kaupallistaa otteluitaan ja tarjota omille sponsoreilleen uudenlaisia tapoja tavoittaa ja puhutella katsojia.
Käynnistysvaiheessa Gamesaver tarjoaa käyttäjilleen jääkiekon ja salibandyn nuorisosarjojen otteluita, joita joukkueet voivat striimata palvelun avulla ilmaiseksi. Suoratoistona ja sen jälkeen tallenteina katsottavien otteluiden lisäksi Gamesaver tarjoaa käyttäjille myös toimituksellisia sisältöjä, kuten viikoittaisia urheilumakasiineja, otteluanalyyseja ja koosteita huippuhetkistä.
Taustalla urheilun, teknologian ja kuluttajapalveluiden osaamista
Gamesaverin ideoineella Vellu Maurolalla on yli kahdenkymmenen vuoden kokemus viihdealalta muusikkona. Hän työskenteli viimeksi Rovio Entertainmentin sisältö- ja kumppanuusjohtajana Los Angelesissa. Maurola on myös kolmen aktiivisesti urheilevan nuoren isä. Muutama vuosi sitten hän havahtui työmatkallaan Hong Kongissa ongelmaan: kotona Suomessa oli juuri alkamassa hänen poikansa salibandyottelu, jossa isän pitäisi olla paikan päällä kannustamassa.
”Mietin, että antaisin mitä tahansa, jos voisin olla paikalla katsomassa peliä – tai että voisin edes seurata sitä etänä. Tuolloin videon suoratoisto mobiilisti oli vielä kömpelöä, mutta tilanne synnytti unelman. Halusin luoda palvelun, joka voisi tarjota vanhemmille ja muille kannustajille mahdollisuuden seurata matseja missä tahansa. Nyt teknologia on kehittynyt ja voimme toteuttaa monien muidenkin vanhempien toiveen”, startup-yhtiön toimitusjohtaja Vellu Maurola sanoo ja jatkaa: ”Läsnäolo ja kannustaminen kentän laidalla on tärkeää, mutta urheilijoiden perheissä tulee vääjäämättä eteen tilanteita, jolloin esimerkiksi vieraspeleihin ei yksinkertaisesti pääse mukaan. Sovellus mahdollistaa virtuaalisen kannustamisen ja pelin kommentoinnin muiden seuraajien kesken. Gamesaver myös nimensä mukaisesti säästä pelin myöhempää tarkastelua varten. Näin pelaajat pääsevät kertaamaan onnistumisensa ja joukkueen mahdolliset virheet ja siinä samassa kehittyä lajissaan eteenpäin.”
Perustajien ydinryhmään kuuluu osaamista kuluttajapalveluista, teknologiasta, urheilusta ja viihteestä. Ykköskentällisen muodostavat aiemmin myös DJ:nä toimineen Maurolan rinnalla palvelun perustajiin kuuluva teknologiajohtaja Edvard Karvinen ja IT-ammattilainen Ossi Tiltti, teknologiajuristi Leena Kuusniemi, jääkiekkoalan huippuammattilainen Jarkko Ruutu sekä Jani Nikko ammattiurheilijoiden varainhoitoon erikoistuneesta Obsido Group Oy:stä. Palvelun ensimmäiset kaupalliset yhteistyökumppanit ovat S-Ryhmä ja Vaasan Oy.
NHL-tähdet tukevat tulevaisuuden tähtiä
Gamesaverin taustajoukoissa neuvonantajina ja sijoittajina on kokonainen suomalaisen jääkiekkoilun tähdistökentällinen kiekkolegenda Teemu Selänteestä lähtien: Patrik Laine, Pekka Rinne, Sebastian Aho, Tuukka Rask, Kimmo Timonen, Mikael Granlund, Aleksander Barkov, Teuvo Teräväinen, Ville Leino ja yhteensä yli kolmekymmentä nykyistä ja entistä huippu-urheilun ammattilaista uskovat Gamesaver-palvelun mahdollisuuksiin myös kansainvälisesti.
”Nimekästä taustajoukkoamme houkuttelee ennen kaikkea mahdollisuus tukea nuorisourheilua ja urheilevia perheitä. Meille urheilun startup-yhtiönä tällaisen urheiluvaikuttajaryhmän mukanaolo on ainutlaatuinen mahdollisuus, joka avaa ovia myös maailmalle. Uskomme myös, että palvelu edesauttaa tulevaisuuden tähtiä nousemaan esiin ja erottautumaan lajissaan”, iloitsee Maurola.
”Tunnen nuorisourheilun haasteet sekä urheilijana että urheilijan isänä. Tiedän myös, millaisia uhrauksia vanhemmat ja joukkueissa tärkeää työtä tekevät valmentajat ja muut aikuiset tekevät. Siksi haluan olla mukana luomassa palvelua, joka auttaa urheilevia perheitä ja joukkueita monin eri tavoin. Läsnäolo kentän laidalla on tärkeää pelaajalle, vanhemmille ja joukkueen koko yhteisölle, mutta aina se ei vain ole mahdollista. Gamesaver on perheiden ja urheilun asialla”, kiekkolegenda Teemu Selänne sanoo.
Gamesaver
Kotimaisen Gamesaver-palvelun avulla joukkueet voivat kuvata ja striimata omat ottelunsa pelkän älypuhelimen ja sovelluksen avulla. Käyttäjät voivat seurata pelejä sekä suorina että jälkilähetyksinä. Ketteryytensä ansiosta Gamesaver soveltuu lukuisien eri urheilulajien seuraamiseen. Suomen Salibandyliitto on palvelun virallinen yhteistyökumppani ja myös Suomen Jääkiekkoliitto on sopinut että Gamesaverin käyttöön ei seuran tarvitse hakea erillislupaa Jääkiekkoliitolta. Jääkiekon ja salibandyn lisäksi esimerkiksi koripallo ja lentopallo ovat luontaisia Gamesaver-lajeja.
Gamesaver on testivaiheessa ladattavissa ja käytettävissä ilmaiseksi sovelluskaupoista (iOS ja Android). Sovellus toimii älypuhelimissa, tableteissa ja tietokoneissa ja sen sisältöä voi seurata myös verkkoselaimen kautta. Otteluiden lisäksi Gamesaver-palvelussa esitetään urheiluun ja liikuntaan sekä ravintoon, terveyteen ja jaksamiseen liittyviä sisältöjä. Palvelu muuttuu tilausmaksulliseksi kevään aikana. Gamesaver-palvelun on suunnitellut ja rakentanut vuonna 2017 perustettu yksityinen suomalainen ohjelmistokehitysyhtiö Striim Group Oy.
Avainsanat
Yhteyshenkilöt
Vellu Maurola, Striim Group Oy, toimitusjohtaja
+358 40 543 8063, vellu@gamesaver.net
Samuel Sorainen, PR- ja viestintätoimisto Wolfcom Oy
+358 400 579 653, samuel.sorainen@wolfcom.fi
Kuvat





Linkit
Tietoja julkaisijasta
Wolfcom PR Boutique, Helsinki, Finland
Korkeavuorenkatu 1 B 11, 00140 Helsinki
Tilaa tiedotteet sähköpostiisi
Haluatko tietää asioista ensimmäisten joukossa? Kun tilaat tiedotteemme, saat ne sähköpostiisi välittömästi julkaisuhetkellä. Tilauksen voit halutessasi perua milloin tahansa.
Lue lisää julkaisijalta Wolfcom
Viro edelleen suomalaisten ykköskohde15.1.2026 14:45:03 EET | Tiedote
Suomalaisten matkailu ulkomaille väheni vuonna 2025 selvästi, mutta yksi kohde piti asemansa: Viro. Vaikka suomalaisten matkustaminen etelänaapuriin pysyi kokonaisuutena vuoden 2024 tasolla, tehtiin Helsinki–Tallinna-reitillä viime kesänä kuluvan vuosikymmenen matkustajaennätys¹. Laivamatkustajien määrän säilyessä ennallaan Virossa vietettyjen hotelliyöpymisten määrä laski, kun taas yksityismajoitusten käyttö kasvoi selvästi. Kehitys kertoo lähimatkailun ja tutun kohteen vetovoimasta epävarmassa ajassa.
Jalkapallolegendat Vuokattiin maaliskuussa 202715.1.2026 11:30:00 EET | Tiedote
Maailman suosituimman urheiluseuran Manchester Unitedin legendat saapuvat Suomeen maaliskuussa 2027 osana uutta kansainvälistä Legends Weekend -fanitapahtumaa. Kainuun lumilla järjestettävä tapahtumaviikko kokoaa Vuokattiin noin 20 jalkapallohistorian huippunimeä, kansainvälisiä VIP-vieraita, faneja sekä jalkapallovaikuttajia eri puolilta maailmaa.
7 x yhteistä välipäivien aktiviteettia Virossa17.12.2025 14:08:04 EET | Tiedote
Joulun välipäivät ovat täydellinen hetki pienelle irtiotolle, ja lyhyen matkan päässä Viro tarjoaa runsaasti mukavaa ja vaivatonta tekemistä koko perheelle. Poimi talvikauden helpot hyvänmielen aktiviteetit joulun ja loppiaisen välisiin vapaapäiviin.
Suomalaisen Ainoa Wineryn laatuviinit joulupöytään ja pukinkonttiin24.11.2025 09:00:00 EET | Tiedote
Hollolaisen Ainoa Wineryn viineissä maistuu marjat, metsä ja ripaus talven mausteisuutta. Viinit valmistetaan suomalaisista villimarjoista ja hedelmistä perinteisellä viinimetodilla. Tuloksena on kansainvälisesti palkittuja laatuviinejä, jotka ilahduttavat niin joulupöydässä kuin pukinkontissa.
Ainoa Winery sai kasvurahoituksen ja huippuosaajia hallitukseen14.11.2025 11:12:38 EET | Tiedote
Suomalaisiin villimarjoihin ja hedelmiin erikoistunut viinitalo on saanut merkittävän kasvurahoituksen. Sen avulla Ainoa Winery kehittää toimintaansa, kasvattaa raaka-aineiden ostoja sekä tuotanto- ja varastokapasiteettiaan ja lisää henkilöstöä Hollolassa. Investointi tukee myös viinitalon panostuksia markkinointiin ja jakeluun kotimaassa ja kansainvälisesti. Ainoa Wineryn tavoitteena on viinituotannon ja myynnin kymmenkertaistaminen.